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个人认为,排序的目的是方便检索(浏览)
- 排序的人文魅力
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- 百度Web UI未来发展趋势分析
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- 立足于传统行业设计
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- 修炼设计能力的土办法
- 所谓天赋(左脑和右脑) 也就是你是否有艺术天赋,天赋也许是存在的,这主要在于人类左右脑的分工。左脑主要负责逻辑理解、语言、判断、分类、分析、推理,这类人才可能对数学、逻辑和细节分析方面更加敏感。右脑主要负责情感、直觉、想像、创造
- 关于用户期望的讨论
- 我们的每期话题,团队在内部都会通过邮件进行一番讨论,随着讨论的激烈,往往能碰撞出很多有意义的观点,因此,将讨论内容分享出来,有兴趣的朋友可以接着话题讨论下去。 Junchen: 期望不是从石头里面蹦出来的,所有期望都是受到外界影响
- Eurostile 字体的前世今生
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Eurostile™ 问世已经10年了
- 产品用户研究和基础用户研究
- 最近看了不少用户研究报告,这些报告都有一个共同点,将用户按照性别、年龄、职业、收入、教育、地区……等等来进行分类,从而得出结论。这种分类维度,称为“Demographic”,直译过来就是“人口统计学的(属性)”。到目前为止,我通过各种渠道得到的各种公开报告,都是
- 栅格:从混乱到秩序
- 英文原文:http://desktoppub.about.com/od/grids/l/aa_gridsorder.htm 栅格就是你对页面版式的规划 你日常所见的许多页面都有栅格存在。你可能
- 从网页设计开始
- 原文:http://blog.rexsong.com/?p=1166 设计网站的同志背景主要有两种:学计算机、学艺术。基本上会写代码的不懂设计,会设计的不懂代码,这个格局似乎到今天还没变。某些学计算机的同学,有自己
- 软件界面设计要素——视觉识别
- 商品离不开视觉设计,通过视觉设计建构视觉识别,达到品牌识别的高度,现实也是如此,任何一家成功的软件开发公司都必须构建一套自己产品视觉品牌规范,引导市场销售,这是产品在市场销售和使用环节中产品品质和信誉度的直观体现。视觉的一致性和细节考虑本身就是软件易用
- 层次感
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- 产品规范之道
- 对规范更深层次认识来自于YUI的启发,这个几乎已经是控件代名词的英文缩写,可能很少有人注意全称The Yahoo! User Interface Library,其实就是整套带有开发模式的界面规范,因此我也喜欢把整理好的各种规范叫做XXX Design Library。 产品规范的应用对象,分为设计
- 光照完全指南之自然界中的光
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自然界中的光会受到各种情况所不同的影响,并且之间的区别可能是非常大的。自然界中的光源是太阳。然而它会在一天不同的时间中和不同的天气下呈现不同的特征,比如光源可能会从硬光和温暖的变为柔光和清凉的。
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- 选择最实用来谈一下
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- 光照完全指南之光的方向
- 原作者:Richard Harris 编译:COObit 光源的方向将会影响我们对观察到对象的感知和它是如何出现在场景中的。为你的作品选择一个主光源的方向,这主要取决于你要表现主题在场景中是如何出现的,以及你对主题对象的情绪表达。 正面光照(Front lighti
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