Director教程
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2006-04-21
用Director控制动画GIF
(1240)评
- 作者:Atla(翻译) 出处:奥古多媒体 转载请联系作者和相关出处 动画GIF可以非常方便的用在你的Director作品中。它们很小,相对的比较容易建立,而且也可以用在Web页面里。所以如果你正在建立一个Shoc...
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2006-04-21
Director怎样制作自定义光标
(837)评
- (本例参考源文件请点击这里下载) 光标的变化对于多媒体产品开发是个常用的技巧。 在director中我们可以自定义以下三种类型:director的内置光标、位图光标和动画光标。 一、调用director内置光标...
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2006-04-21
利用director.ini调试应用程序
(295)评
- 作者:改将 出处:奥古多媒体转载请联系作者和相关出处 本文介绍了如何使用directro.ini文件来调试project程序或者shockwave movie.当我们在director编程环境里进行程序的调试的时候,我们可以看到脚本错误...
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2006-04-21
director使用mui xtra创建对话框
(576)评
- 作者:jerrowolf 出处:奥古多媒体转载请联系作者和相关出处 Director中非常有用的一个Xtra是MUI Dialog Xtra,这是D自代的对话框生成器。在6.0版本中就有这个Xtra了,但是很奇怪大多开发者都只应用了它...
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2006-04-21
director应用技巧
(658)评
- 1、设置movie,使之自动缩放以适应屏幕大小A:使用如下script:on preparemovie(the stage).rect=(the desktoprectlist).[1](the stage).drawrect=(the desktoprectlist).[1]end2、制作带阴影效果的textfield可以...
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2006-04-21
Director中控制声音音量的几种方法
(508)评
- 作者:amith 出处:aougu.com转载请联系作者和相关出处Director 中有下面几种方法控制声音音量的大小。1.the soundlevel改变这个值,就可以改变 director 里面的音量大小。从 0 到 7 。(0 最小,7 最大)如:...
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2006-04-21
flash和director之间的沟通技巧
(558)评
- 作者:amith 出处:aougu.com转载请联系作者和相关出处 Flash 对Director来说无疑是一个最多才多艺的演员,有时候一些元素用flash来制作确实非常的方便。在一些交互性很强的项目中,难免会碰到flash元素...
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2006-04-21
Director图像透明Alpha通道技术
(731)评
- 你是否曾经为Director中插入图片而烦恼?在图像编辑器中非常漂亮的图像,到了Director中插入的时候就变成了周围一圈白边?
为什么同样的蝴蝶,左边的周边有不规则的白色边缘,右边的那只却非常光滑呢?这是我...
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2006-04-21
Excel2000和Director8.5亲密接触
(388)评
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2006-04-21
使Director创作过程自动化(一)
(608)评
- 原作:Danny Kodicek 翻译:Atla 出处:奥古多媒体 原始地址:http://www.director-online.com/accessArticle.cfm?id=1011 很多人都没有觉察到在工作中用Lingo去自动操作一些冗长乏味的任务能够为他...
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2006-04-21
DIRECTOR去背技法步步高(二)
(433)评
- 作者:顾立新 出处:天极设计在线转载请联系作者和相关出处 二、 BkgndTrans 请按住CTRL键,单击舞台上的舵轮,从弹出的墨水类型菜单中选择BkgndTrans,此时舵轮就会呈现出如图所示的镂空效果。
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2006-04-21
DIRECTOR去背技法步步高(一)
(355)评
- 作者:顾立新 出处:天极设计在线转载请联系作者 一个多媒体作品是否达到“专业级”,除了其中的技术含量外,作品的细节处理也体现出作者真功夫。一幅漂亮的图像周围却有很多“白边”“毛刺”,很煞风景。...
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2006-04-21
用FileIO读取二进制数据(二)
(183)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者在前一篇文章里,我们讨论了如何利用FileIO从非文本文件中读取数据的问题,本次我们讨论用FileIO编辑现有文件,例如MP3文件上,或是创建新文件,例如从Director...
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2006-04-21
用FileIO读取二进制数据(一)
(330)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者用FileIO读取二进制数据我有一个project,需要直接从以二进制形式储存的数据库中读取数据。看来我需要诸如BinaryIO或者BinaryMaster的Xtra去从磁盘上读取了,但是...
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2006-04-21
Director 3D 基础(之七)
(285)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者移动模型与摄像机在Director 8.5中,不止一种方法去移动模型与摄像机。模型与摄像机可以相对于它们自己、其它模型或整个身处的3D世界而移动。另外,这些物体可以...
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2006-04-21
Director 3D 基础(之六)
(278)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者以下的事件控制显示修饰3D文本的字面。显示字面组合可以包括显示延展文本的前面、背面、字厚度,以及其它面的一些组合效果。举例说明,如果你只是选择显示前面和...
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2006-04-21
Director 3D 基础(之五)
(453)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者用lingo来把2D字体延展成3D字体Macromedia Director 8.5 Shockwave studio允许你在你的影片中用以下两种方法创建3D文本:1、把2D演员延展成3D文本。2、延展文本...
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2006-04-21
Director 3D 基础(之四)
(314)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者七、添加贴图(texture)添加了材质球之后,点击字样为“Add Texture”的文本运行建立贴图的行为。脚本如下:on mouseUp(me)if voidP(sprite(1).member.shader(...
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2006-04-21
Director 3D 基础(之三)
(379)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者本教程的例子是用Macromedia的教程例子。一、关于3D演员与精灵在Director8.0或更早的版本中,一个演员都是存在影片中并完成特定的任务:一个数码声音、一个图片...
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2006-04-21
Director 3D 基础(之二)
(498)评
- 作者:十年磨一剑 出处:奥古多媒体转载请联系作者为模型加上texture(材质、贴图)这一节要说的是建立一个按钮为模型加上texture(材质、贴图),以更改它的表面外观。1、停止影片,重置你的播放头,使它回到第...
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