设计理论
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2007-01-06
传达并推动
(225)评
- 原文:http://blog.rexsong.com/?p=1136
“自己明白的是A,想表达的是B,表达出来的是C;别人看到的是D,能理解的是E,最后得到的只有F。”经常举例这么个例子来说明问题。
两个人面对面或者实时的交换信息,可以...
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2006-12-02
个人从事设计行业40句观感
(1003)评
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做一个总结,把自己这些年的从业经历和观感罗列一下,某些话可能触及到个人神经,但它们没有恶意。
设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中...
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2006-06-29
好友列表利用率越高社区越失败
(932)评
- 1、互动流通的活跃度是社区网站的关键,产品设计者大都需要在此猛下药。facebook有利用率最高的minifeed,myspace有“好友的更新”以及“谁来过”等,豆瓣有“友邻正在关注的图书”等。这样通过简单或高智商手段...
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2006-11-10
信息化软件和图形界面 Ⅱ
(881)评
- 魔术墨水——信息化软件和图形界面 part2
暴长的文章,一根筋的就给翻译了,还是没翻完,有人看得话就找时间翻完,翻译水平很业余,见谅。
原文:Magic Ink - Information Software and the Graphical Interface...
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2006-12-13
设计工作者必须了解的常识
(218)评
- 平面设计 常用尺寸
三折页广告 标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
普通宣传册 标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
文件封套 标准尺寸:220mm x 305mm
招贴画: 标准尺寸:540mm x 380mm
挂旗 标准尺寸:8开 376mm x 265mm...
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2006-11-21
揭示日本设计的秘密
(427)评
- 去过日本的朋友我想都会有一个感觉,那就是日本的拥挤。不管是大城市还是在郊外,你很少发现有开阔的景地。加上资源的匮乏,让日本这个似乎被放逐的民族同时被上帝赋予了积极思考的野性。个人一直偏激一个观点,...
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2006-12-11
对帮助的三点想法
(211)评
- 流氓帮助罗永浩老师在说到暂*住*证的时候描述了这样一个情景:国家将收容制度更名叫做帮助制度。警察在马路上抓住一个民工问:有没有暂住证?民工说:没有。警察:那跟我走一趟。民工:哦不,我不用帮助。警察:...
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2006-06-25
设计输入了些什么?
(823)评
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设计是一个输入-输出的过程,因为首先有用户的需求,客户的项目才有设计的产生,设计是带有目的性和市场行为的,当然也有一部分的创造性设计,仅仅为了满足感官需要和艺术交流,但同样需要输入-就是“究竟满足什...
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2007-01-05
走出校门应该做什么?
(952)评
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年后又是一波人才流动的高峰,那些行业里面挖与被挖,抢与被抢的故事我没有太大兴趣了,不过倒是有不少年轻的应届毕业生朋友问起:“我究竟该做什么好呢?”这里面有“名牌”的科班,也有自己摸索实战的“八路”...
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